Бесконечное путешествие. Прохождение игры - Страница 1. В “Dreamfall” можно подслушивать разговоры других персонажей между собой..
Полное прохождение Dreamfall Chapters + Достижения (1- 4 книги). This item has been banned because it violates the Steam Terms of Service. It is only visible to you. If you believe your item has been banned mistakenly, please contact Steam Support. This item is incompatible with Dreamfall Chapters. Please see the instructions page for reasons why this item might not work within Dreamfall Chapters. Смотрим несколько кат- сцен.
Для начала можно осмотреть место обитания Зои в другом мире. Подходим к краю и взаимодействуем со "Спящий в ловушке". Отслеживаем девушку с помощью определенной кнопки. Применяем на нее Время (Песочные часы). Взаимодействуем с "Тьма".
Применяем на первый фонарь Свет (Изображение солнца). Со вторым фонарем такой фокус не пройдет - лампочка слишком быстро гаснет. Так что после применения Света, тут же используем Время. С третьим фонарем проворачиваем то же, что и с первым. Говорим с парнем. Применеям Свет на молодого человека.
Направляем парня на свет. Подходим к краю, взаимодействуем с "Неизвестное". Применяем на девочку Разум (Изображение головы).
Шаримся руками с другой стороны кровати, но для Зои там слишком темно. Применяем Свет. Направляем луч фонаря на картину рядом с девочкой, забираем ключ. Теперь разбираемся с монстром. Если просто направить на шкаф фонарь, то щупальца прячутся. Применяем на шкаф Время, пока не светим на него, а потом наводим луч фонаря. Шкаф превратится в обычный и на него применяем ключ.
Рядом с койкой Зои есть прибор с названием аппарат жизнеобеспечения. Взаимодействуем с ним. Применяем на аппарат Время. На Зои в реальном мире нужно применяем Разум.
Прохождение Игры Дримфол Чаптерс Книга 2 По Ютубу
Делаем выбор, который сместит баланс. Он повлияет на многие вещи далее. А так же и на ачивки.
Чтобы получить достижение. The beginning of the end. Выполнение: Нужно пройти первую главу. Дается по сюжету. Глава Вторая: Пробуждение Часть 1, Киан Алване После всех кат- сцен нам дают задание добраться до крыши. Совсем рядом с воротами видим умирающего заключенного. Отправляемся к нему.
Убрав с него тело стражника, парень рассказывает про ключ у мертвого стражника. Внимание! Для получения достижения Paying respects во второй книге, нужно пообещать заключенному, что мы передадим его последние слова его жене. Забираем ключ. Идем к воротам, открываем их, поднимаемся выше. Гуляем по этажу, замечаем открытую камеру, заходим в нее. Высовываемся из окна, чуть не получаем стрелу промеж глаз.
Вот как раз- таки ее нам и нужно заполучить. Для этого забираем подушку из той же камеры. Идем к капитану, рядом с ним стоит швабра. Комбенируем их. Возврщаемся к окну, применяем "манекен" на окно. Получаем стрелу, применяем ее на ворота, идем дальше. В разговоре с надзирателем выбираем следующие ответы: "убедить" - "практичность" - "семья".
Прохождение Dreamfall: Бесконечное Путешествие / Dreamfall: The. В игре будет встречаться всего две мини-игры - вскрывание замка и обход . Полное русское текстовое прохождение игры Dreamfall Chapters. Я старалась, как можно подробней описать действия, которые необходимы для . Прохождение игры Dreamfall : The Longest Journey - чит коды, nocd, nodvd, трейнер, crack, сохранения, совет, скачать бесплатно. На этом прохождении игры Dreamfall Chapters главы 5 и всей игры в целом завершено.. «Dreamfall: Бесконечное путешествие» (англ. Dreamfall: The Longest Journey, норв. Drømmefall: Den lengste reisen) — приключенческая трёхмерная компьютерная игра с элементами action-adventure и видом от третьего лица..
Ворота откроются, а перед нами еще один важный выбор, после которого Баланс сместится. Рядом с лестницей есть небольшой стол, на котором лежит тарелка с вилкой, салфетка. Последний предмет берем и соединяем со сломанной стрелой.
Подходим к лифту для еды и опускаем его с помощью рычага. Применяем подобие факела на цепь, с помощью которой производится движение лифта. Находим первый попавшийся металлический факел, применяем на него наш. Снова возвращаемся к лифту и уже горящий факел используем на цепь. Лезем на крышу. Нажимаем рычаг, дабы заббарикадировать ворота.
Рядом с ними взять меч. Чтобы получить достижение. The cold, cold sea. Выполнение: Нужно пройти вторую главу. Дается по сюжету. Глава Вторая: Пробуждение Часть 2, Зои Майя Кастильо После разговора с Зеленкой нам дают задание купить еды. Подходим к фургончику с едой, выбираем между супом и сосисками.
Отправляемся к нашему бойфренду. Найти его можно в «Кормящей Деснице». Ее можно обнаружить рядом с мемориалом Коллапсу, за углом.) Чтобы получить достижение. Choice & consequence. Выполнение: Нужно отдать ланч Резе. Дается по сюжету. После того, как вручили еду, отправляемся на работу.
Случайная игра. Прохождение для игры. Dreamfall: The Longest Journey. Dreamfall: Бесконечное путешествие. Данные по игре. Название. . В этой части прохождиния Dreamfall Бесконечное путешествие, мы более подробно познакомимся с персонажем Зоя,а именно .
Она зависит от того выбора, что мы сделали в конце первой главы, а именно: если вы решили пойти по пути, который может быть, то вы будете работать в магазине у Миры, а если тот, который когда- то был, то вы будете проводить различные эксперименты в лаборатории. Пандемониум Магазин Миры Магазин Миры не очень сложно найти. Он выглядит, как гараж с красной надписью Пандемониум, рядом с рынком возле реки. Разговариваем с Мирой, нам вручают "замечательного" робота для того, чтобы мы его протестировали. Итак, на выбор у нас сразу четыре задания.
Начнем с Интерфейс бот- к- боту. Держим путь к Зонненшайн Плаза, где рядом работает много роботов. Наш Дeрьмобот нас доведет). Дойдя до места назначения, направляем робота на другого, который занимается сваркой возле лестницы. Разговариваем с Дeрьмоботом и едем дальше. Далее проверяем Взаимодействие с людьми. Робот доведет нас до человека, которому нужна помощь.
Указываем любое направление, робот все равно полетит вверх. Найти его можно, если пройти по пути к башне Сешадри. Далее выбираем Программа ремонта.
Опять же бот доведет нас до места назначения. Говорим с ботом. Направляем Дeрьмобота на любое место рядом со Сгоревшем предохранителем. Осталось последнее: Программа безопасности.
В этом задании, в принципе, ничего делать не нужно, так что просто ждем. Возвращаемся в Пандемониум, говорим с Мирой. Все, мы свободны. Чтобы получить достижение. Wel- ding! Выполнение: Нужно выполнить задания Миры. Дается по сюжету, если Вы выбрали Новую жизнь.
Лаборатория Работа с Адой Найдя лабораторию, нас приветствует Ада. Смотрим на водоросли. Нас воодушевляют провести опыты с водорослями и вручают бота.
Поздоровавшись с ним, можно выходить на улицу. Поговорив с Малышкой- ботом, мы отправляемся к реке, совсем рядом с «Кормящей Десницей». Еще раз с ней болтаем. Идем к первому месту загрязнения, оно совсем рядом. Сканируем, находим самый большой участок с загрязнениями (Он отмечен зеленым квадратом). Направляем туда Малышку- бота и идем ко второму участку загрязнения. На втором участке самое грязное место оказывается под бочками.
На левую бочку направляем бота. На пароме, который находится рядом с бочкой, весит веревка. Направляем туда Малышку. Применяем веревку на на бота, а потом на бочку.
Еще раз направляем бота примерно на то же место на пароме, где висела веревка. Говорим с паромщиком.
Направляем Малышку на красный китайский шар над колоколом. Направляем бота на место загрязнения и топаем дальше.
На последнем участке сразу три потенциальных места загрязнения: слева, внизу, немного правее от середины. Выбираем любое. Передвигаем "рыбок" на потенциальные участки загрязнения, пока не останется один. Как показывает практика, именно он и будет правильный. Возвращаемся к Аде.
Чтобы получить достижение. She's so cute! Выполнение: Нужно выполнить задания Ады. Дается по сюжету, если Вы выбрали Старую жизнь. Кстати, от выбора в первой главе зависит не только наш жизненный путь, но и костюм.
Далее идет сюжетная линия, одинаковая при любых выборах. Отправляемся на встречу с Барути (Его можно найти возле штаб квартиры Леи Умински, которая находится на рынке возле мемориала Коллапсу). Говорим с Барути.
Отправляемся к Квини. Чтобы ее найти, либо ориентируетесь на Пандемониум (ее сампане находится чуть дальше), либо на второй участок загрязнения (паром Квини так же находится чуть дальше).
Говорим с девочкой, отправляемся на поиски подарка. Совсем рядом с сампане Квини есть молодой человек, который продает вино. Говорим с ним. Проходим дальше и замечаем спорящих продавщицу и покупателя. Применяем криптовалюту на покупателя. Разговариваем с продавщицей. Возвращаемся к молодому человеку, разговариваем с ним.
Вновь идем к продавщице, разговариваем, отдаем деньги, забираем вино. Идем к девочке, отдаем вино ей.
Заходим. Отправляемся к фургончику Нэлы. Но ее там не оказывается. Отправляемся на поиски. Подойдя к Вороненку, нужно выбрать пункт назначения Капрова.
Напротив яркой вывески House of Dreams, в маленьком углублении и можно найти Нэлу. Отправляемся к Барути. Находим его, делаем выбор. Чтобы получить достижение. Makoya! Выполнение: Нужно завершить задания Барути в предвыборном центре. Дается по сюжету. Отправляемся домой.
Он находится в Зонненшайн Плаза. Те, кто выполняли задания Миры уже знают, где это, так что для Адовцев я дам небольшой ориентир. После китайского района (Брикса), где мы покупали вино для Квини, нужно подняться по лестнице и выйти на небольшую площадь.
От непонятного голографического памятника повернуть налево, и мы на месте.) Выйдя из комнаты и побродив по коридорам, мы оказываемся в большом зале. Подходим к столу. Чтобы получить достижение. Let the World Burn. Выполнение: Нужно отказаться от присоединения к повстанцам. Когда попадете в комнату - не выходите.
После того, как согласимся и посмотрим кат- сцены, подходим к Шепард. Совсем рядом есть Пожилой повстанец. Разговариваем с ним. Правее будет Юный зи’ид.
Разговариваем с ней. От зи'ид идем налево и возле колонны будет Лихо. Разговариваем и с ним. Далее вновь подходим к Шепард, и что Вы думаете, нам нужно сделать?! Правильно, поговорить =) Идем переодеваться в нашу каморку.
Далее идем опять в большой зал, находим лестницу, спускаемся, находим новых знакомых и отправляемся в Меркурию. Итак, нам нужно сделать три задания: Уничтожить груз, Найти шпиона, Найти Крота. Чтобы получить достижение. Paying respects. Выполнение: Нужно передать последние слова жене умирающего заключенного, когда нас отпустят в "свободное плавание" по городу. Ее можно найти в том месте, где на карте отмечен крестик. Начнем с последнего задания, до него нам добираться меньше всего. Нас оставили на Тенистой пристани, а значит дом Крота совсем неподалеку.
Идем до карты и поворачиваем налево, идем до упора. Проходим в помещение.
Говорим с Кротом, нам велят перехватить гонца. И учтиво вручают карту его передвижения (Она нам еще понадобиться). Направляемся на Волшебный рынок, где нас встречает воришка Бип. Он готов нам помочь со следующим заданием Найти шпиона, но для начала закончим это. Если сопоставить карту, что нам дал Крот и ту, что есть в самом городе, пропускной пункт находится в Магическом гетто, там, где отмечен крестик.